随着科技的迅速发展,双显卡技术曾经被广泛推崇,但近年来逐渐失去了光彩。SLI(Scalable Link Interface)和CrossFire作为NVIDIA和AMD的双显卡解决方案,曾一度被认为可以大幅提高游戏性能,满足高端玩家的需求。随着单卡性能的大幅提升、驱动支持的削弱以及软件优化的不足,双显卡模式在市场中的地位不断被削弱。如今,许多玩家开始质疑其必要性,甚至很多主流游戏也不再支持这些技术,导致其逐渐淡出玩家的视野。

单显卡的性能提升是导致双显卡模式不再流行的重要原因之一。从AMD和NVIDIA推出的新一代显卡来看,单卡在性能上的提升已经足以应对绝大多数游戏的需求,尤其是在高分辨率和高画质设置下。例如,最新的RTX 30系列和RX 6000系列显卡,其性能优异,不仅能够流畅运行当前主流游戏,还具备了一定的未来适应能力。对于普通玩家来说,购买一张高性能的显卡,远比投资双卡方案来得经济和实用。
驱动和游戏兼容性问题也大大影响了双显卡的吸引力。虽然NVIDIA和AMD提供了相应的驱动程序来支持SLI和CrossFire,但并不是所有游戏都能有效利用双卡的优势。许多游戏在设计时,并未针对这种双显卡配置进行优化,导致实际效果未必如预期那样显著。随着时间推移,越来越多的游戏厂商开始将注意力集中在提升单卡性能,而忽视了双卡的优化,这使得SLI和CrossFire在实际应用中的收益变得微乎其微。
散热和功耗也是双显卡模式的主要短板之一。在双卡配置中,显卡所需的功耗显著增加,导致系统散热需求随之加重。对于普通用户而言,组建一套高效的水冷系统或高性能散热器,意味着额外的投入和维护成本。双卡系统也会导致更高的功耗,一些玩家可能会因此感到经济负担加重。相比之下,单显卡系统往往能够提供良好的性能和相对较低的功耗,成为更多玩家的首选。
虽然双显卡模式在过去曾风光无限,但随着单卡性能的提升和生态环境的变化,其市场地位逐渐衰落。如今,单显卡方案已成为高端游戏玩家的主要选择,而SLI和CrossFire的日渐式微,只能成为显卡发展的历史篇章之一。对于希望体验最佳游戏性能的玩家,选择一款高性能的显卡,往往是更为合理的决策。
